Tu equipo creativo y tú han tomado ya varias decisiones, ahora es tiempo de ponerse a modelar.
En esta fase deberán modelar un escenario, al personaje y algunos objetos, pensando en un demo que mostrarán a su cliente como solución a su requerimiento.
Realicen en equipo el modelado de los objetos y personajes que requieren. Sean creativos y piensen en el game engine que han elegido, pues a éste deberán importar su prototipo una vez terminado.