Realiza el modelado de dos personajes principales de tu videojuego, incluyendo sus aditamentos. La entrega tendrás que hacerla en archivo de Maya o Blender (.mb o .ma maya binary o maya ascci o blender .blend).
Propón el esquema del árbol de jerarquías heredadas de comportamiento para tu personaje.
Genera un reporte donde incluyas: cómo hiciste el modelado, qué dificultades tuviste al realizarlo, explica las decisiones que tomaste para crear tu personaje. Agrega el árbol de jerarquías y el archivo de modelado de tu personaje.
Envía tus archivos al profesor y espera su retroalimentación.